- Активация и регистрация
- Справка и поддержка
- Новинки
- Основные сведения о рабочей среде
- Панели и меню
- Инструменты
- Наборы параметров, внешние модули и установки
- Работа с управлением стилями
- Установки
- Внешние модули
- Отмена операций и панель "История"
- Размер изображения и разрешение
- Введение в Camera Raw
- Выбор цветов
- О цветокоррекции
- Настройка кадрирования, поворотов и холста
- Настройка резкости и размытия изображения
- Задание степени непрозрачности и режима наложения
- Корректирующие слои и слои-заливки
- Инструменты раскраски
- Обзор 3D (Photoshop Extended)
- О стандарте OpenGL
OpenGL является стандартом аппаратного и программного обеспечения, который ускоряет обработку видео при работе с объемными или сложными изображениями, например 3D-файлами. Для работы OpenGL требуется графическая плата с поддержкой стандарта OpenGL. Со стандартом OpenGL производительность системы при открытии, перемещении или редактировании 3D-моделей существенно повышается. (1)
Если в системе поддержка OpenGL присутствует, то ее можно задействовать в меню "Установки Photoshop".
1 Выполните одно из следующих действий.
• Выберите команду "Редактирование" > "Установки производительности" (Windows).
• Выберите команду "Photoshop" > "Установки производительности" (Mac OS).
2 В окне "GPU" выберите "Использовать рисование OpenGL".
3 Нажмите кнопку "ОК". Этот параметр вступит в силу только для новых открываемых окон (но не открытых в настоящее время). Перезагрузка не требуется. (2)
- Если OpenGL в системе отсутствует, то для отображения 3D-файлов Photoshop использует только программные средства рендеринга трассировки лучей.
- Параметр "Использовать рисование OpenGL" требуется для отображения виджетов "3D-ось", "Плоскость основания" и "Источники света"